
Développement d’un jeu de stratégie Five in Row (inspiré du Gomoku) sous forme d’application web interactive. Le principe consiste à aligner cinq pions consécutifs horizontalement, verticalement ou en diagonale sur une grille. Le projet met en œuvre la gestion de la logique du jeu, la détection automatique des conditions de victoire et une interface interactive permettant une expérience fluide pour les joueurs. Fonctionnalités principales Grille de jeu interactive Détection automatique de victoire (5 pions alignés) Gestion des tours des joueurs Interface claire et responsive Réinitialisation et nouvelle partie Expérience utilisateur simple et intuitive Technologies utilisées React • JavaScript • HTML5 • CSS Objectifs du projet Implémenter la logique algorithmique de détection d’alignement Développer une interface interactive avec React Créer un jeu de stratégie accessible directement dans le navigateur 🔗 Projet disponible sur : https://games.benhamideche.com/game/five-in-row


Développement d’une version modernisée du jeu Snake sous forme d’application web interactive. Fonctionnalités principales : Interface dynamique basée sur une grille Contrôles clavier (flèches directionnelles / WASD) Gestion du score et du meilleur score Contrôle de la vitesse du jeu États du jeu : démarrer, pause, recommencer, game over Interface utilisateur moderne et responsive Technologies utilisées : React • JavaScript • HTML5 • CSS https://games.benhamideche.com/game/snake-game


Benhamideche Games Studios est un studio indépendant spécialisé dans la création de jeux vidéo et d’expériences interactives à forte identité visuelle et narrative. Le studio conçoit des projets allant du jeu narratif aux mini-jeux web, avec une attention particulière portée à l’ambiance, à la cohérence artistique et à la qualité technique. Chaque projet est développé avec une approche itérative et orientée expérience utilisateur, en combinant game design, programmation, UI/UX et technologies modernes. L’objectif est de proposer des expériences simples à prendre en main, mais marquantes, où le gameplay, l’émotion et l’esthétique forment un ensemble cohérent. Visitez: Games.benhamideche.com


Ce projet vise à développer un drone autonome capable de surveiller des zones prédéfinies. Le drone suivra une trajectoire programmée, avec la possibilité de s’adapter dynamiquement grâce à l’intelligence artificielle. Son objectif principal est la détection de personnes non autorisées à l’aide de la reconnaissance faciale. En cas de détection positive, le drone déclenchera immédiatement une alarme. Si aucun intrus n’est détecté, il poursuivra sa mission de surveillance normalement. (simulé sur UE)



Développement d’une application web complète de boutique en ligne avec ASP.NET Core MVC et Entity Framework Core. Les clients peuvent parcourir, acheter et gérer leurs commandes, tandis que les vendeurs publient et suivent leurs produits et gains. Le projet met l’accent sur une interface intuitive, une architecture MVC propre et une gestion efficace des données.



Dans ce projet, on a conçu et développé deux jeux éducatifs destinés aux enfants : Alphabet Couleurs et Big Tree, en utilisant Unity et C#. Alphabet Couleurs aide les enfants à apprendre l'alphabet et les couleurs de manière interactive, tandis que Big Tree est un jeu d'objets cachés qui stimule l'observation et la réactivité des joueurs. Ces jeux ont été conçus avec des graphismes attrayants et des mécanismes simples pour engager les jeunes joueurs et développer leurs compétences cognitives. Le projet inclut la gestion dynamique des ressources avec Firebase pour une synchronisation en temps réel et l'optimisation des performances.




Projet universitaire consistant à programmer une version du jeu Snake en Pascal, un langage exigeant. Réalisation de la logique du jeu et conception de l’interface graphique.